LS和VY渲染器的区别?在3DMAX里面LS和VY渲染器的区别是什么?好处都有哪些.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 03:54:31
LS和VY渲染器的区别?在3DMAX里面LS和VY渲染器的区别是什么?好处都有哪些.

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LS和VY渲染器的区别?
在3DMAX里面LS和VY渲染器的区别是什么?好处都有哪些.

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先说他们的计算方法吧
LS是一款比较经典的渲染软件到现在还有人用但不多了,主要的计算方法是光能传递,最后一次升级是在04年,很过时了
VR的计算方法是全局光照技术又叫GI,GI终结了光传,是现在比较流行用的也比较规范的渲染插件,是安装在max里的插件,LS是单独的软件
在说用过他们后的对比
LS的跑图时间比较长,这个不是一般的慢(和VR相比之后),而且出图的效果远不如VR,当然这并不是说他没优点,我个人觉得LS调材质要比VR容易,也就这点
VR的优点就多了,从工作效率上来说那要比LS和和他同时代的BR,FR要块的多,出来的效果要比LS效果真实的多,是全局光算法里的典型代表,最主要的是如果模型要做调整在LS里超麻烦,要重新在max里调整之后,再次导到LS里重新跑图,而VR不用,VR是安装在max里的插件,不用这么麻烦的随意调整,另外出色的焦散功能,强大的3S材质,支持网络渲染等
零零总总LS已经被VR终结用VR已经是大势所趋了,很怀念用LS的时代,高的工作效率和好的出图效果是用VR的必然趋势

就是在渲染时间上,vy比ls快。在操作上vy比ls简单。在渲出效果图的真实度上,vy比ls真实很多倍。总而言之,VY是帮你提高作图效率和真实的完美效果图的一大利器。

楼上的回答的都差不多了
我说点别的
一个事巨星 一个事巨匠
一个是软件 一个是插件
一个可以单独使用
一个需要配合使用
LS可以断点渲染
VR不行

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