proe中,以空间曲线为旋转轴进行螺旋扫描画弹簧,如何操作
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 10:15:17
proe中,以空间曲线为旋转轴进行螺旋扫描画弹簧,如何操作
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proe中,以空间曲线为旋转轴进行螺旋扫描画弹簧,如何操作
先选中空间曲线,然后用可变截面扫描,接着点第三项 创建或编辑扫描剖面
以两条虚线的交点为圆心画圆,然后把圆改成构建,接着在随意画出一条半径,切记不要垂直也不要水平,再接着标注角度
用标注好的角度写关系式,sd4=traipar*360*20,sd4是我这边标注好的那个角度的代号,你那边代号多少你要自己看好,20代表的是螺旋的圈数
写好关系式后,打钩退出草绘,然后确定,你就能看到一个螺旋面的造型,用他的外边界做轨迹,做一次普通的扫描,最后隐藏掉可变剖面扫描那个特征,你要的弯曲弹簧就出来了
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