请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?比如一个长方体,想把它渲染成只有线条而没有面的效果,怎办?选材质球后,在shader basic parameter中选 wire,再渲染,这样不行啊!

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/12 04:39:24
请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?比如一个长方体,想把它渲染成只有线条而没有面的效果,怎办?选材质球后,在shader basic parameter中选 wire,再渲染,这样不行啊!

请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?比如一个长方体,想把它渲染成只有线条而没有面的效果,怎办?选材质球后,在shader basic parameter中选 wire,再渲染,这样不行啊!
请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?
比如一个长方体,想把它渲染成只有线条而没有面的效果,怎办?
选材质球后,在shader basic parameter中选 wire,再渲染,这样不行啊!

请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?比如一个长方体,想把它渲染成只有线条而没有面的效果,怎办?选材质球后,在shader basic parameter中选 wire,再渲染,这样不行啊!
你好这位朋友!好办!
你说的是不是将视图中的物体渲染成线框的那种形式?如果我猜测的对,很简单,可以这样操作:
将场景文件打开,点菜单“Render(渲染)”,在渲染大项的选项栏顶部单击“Renderer(渲染器)”按钮,切换至渲染器选项栏.
在“Default Scanline Renderer”(线性扫描)的长按钮下,必须勾选“Force Wireframe”(强制线框)选项,位置在右侧第二个按钮,默认时处于不勾选状态.在下面的“Wire Thickness”(线框厚度)数值框中输入适当的数值.
渲染任意视图,得到的效果就是线框形式的.
注意:可适当调节线框厚度的数值,默认值是1,你可设为2-3,不要太大,以免过于粗壮的线条将分段的地方填满.
不知我回答的是不是你想问的?能否给你有效的帮助?

请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?比如一个长方体,想把它渲染成只有线条而没有面的效果,怎办?选材质球后,在shader basic parameter中选 wire,再渲染,这样不行啊! 3dsmax中怎么将两个物体融合在一起 3DS MAX 把物体渲染成框的样子是怎么做的.(不是把物体边缘线渲染出来)请问材质编辑器里 Wire 这个是怎么用的,怎样把一个正方体渲染成一个正方形的框?我记得只要勾选了赋予物体就行的, 我用的3dsmax 9 为什么我把一个对象在属性里勾选了透明 但是在F9渲染时还是不透明的物体?如题 3DSMAX物体透明怎么弄 3dsmax怎么创建物体动画? maya怎么把多边形物体转换成光滑物体,按3只是观察而已,最终要渲染成光滑物体 3D中部分物体渲染成线框是怎么弄的? 3DSMAX贴图为什么在透视图中显示不出来,但渲染时可以出来? 3dsmax中如何把所有物体结合在一起不是用布尔的那种 3dsmax 中怎么获取三维物体沿轴线的各个切面? 这个怎么在3dsmax中建模? 3dsmax 脚本语言 把一些物体移动到世界坐标的原点(0,0,0).就是我在3dsmax里面做了一些物体,乱七八糟的,我想让这些乱七八糟的物体都移动的世界坐标的0,0,0点,请问用脚本语言应该怎么写!我 3dsmax材质球怎么都变成这么亮了啊.我把3D中渲染-环境里的背景颜色黑色改成了白色,材质球就变成了这个样子,这么白了.可是我再把背景颜色由白色改回黑色,材质球却还是这么白,回不去了.怎 3dsmax单独渲染出物体和他的阴影,以用于其它合成,比如物体和阴影是3d做的,而环境使用实拍,将两个合成我没说清楚补充一下.一只球,它的阴影是投在凹凸的地面上,渲染时把球和球的阴影渲出 3dsmax怎么贴图 3dsmax怎么安装 3DsMax 9 中,我按Alt+滚轮旋转物体 怎么变成线框形式的了